Coder des projets
La première partie nous a appris les concepts fondamentaux d'un langage de programmation à objet et nous a permis d'écrire et d'exécuter un (petit) programme python. Cette partie nous permettra de passer à l'échelle en créant des programmes sur plusieurs fichiers et à traiter des données.
Nous allons passer pas mal de temps à créer des fichiers, des dossiers et à utiliser le terminal. Assurez-vous donc d'avoir lu et compris les prérequis.
Cette partie est consacrée aux moyens et méthodes pour écrire des applications :
- dont la durée de vie va dépasser le cadre d'un TD
- dont la portée et le nombre de fonctionnalité peut être importante
On y verra également que :
- le code en lui même n'est pas important, c'est la fonctionnalité qu'il implémente qui l'est
- on va passer plus de temps à lire du code qu'à l'écrire, il est donc nécessaire d'avoir du code lisible
Enfin :
À retenir
C'est en codant qu'on devient codeur. Vous allez passer votre temps à vous tromper ou ne pas comprendre. Ce processus est normal. MAIS si vous ne comprenez pas quelque chose : arrêtez vous et comprenez.
Ne recommencez pas à coder avant d'avoir compris sinon les incompréhensions vont s'accumuler et vous perdrez au final plus de temps.