Programmation évènementielle
La programmation événementielle est un paradigme de programmation très utiliser dans les interfaces graphiques. Cette méthode consiste à réagir à des événements issus du programme comme de cliquer sur un bouton, appuyer sur une touche, etc.
Le principe est le suivant :
- on inscrit une fonction $f$ à un type d'événement $e$
- lorsque l'événement $e$ arrive, la fonction $f(e)$ est exécutée