Programmation évènementielle

La programmation événementielle est un paradigme de programmation très utiliser dans les interfaces graphiques. Cette méthode consiste à réagir à des événements issus du programme comme de cliquer sur un bouton, appuyer sur une touche, etc.

Le principe est le suivant :

  1. on inscrit une fonction $f$ à un type d'événement $e$
  2. lorsque l'événement $e$ arrive, la fonction $f(e)$ est exécutée

Principes

Projet