Fonctions

Dans un programme, de nombreuses phases sont répétées à divers endroits du code (sommer ou multiplier des vecteurs 3D dans un moteur physique par exemple). Pour éviter de devoir replacer toutes ces instructions à chaque fois on définis des sous-programmes réutilisables à volonté, appelés **fonctions**.

Définition

Une fonction est un algorithme. Elle a :

  • un nom
  • des paramètres d'entrée
  • une sortie
  • des instructions, appelées **corps de la fonction**

Une fois définie, on peut l'appeler comme une instruction (sa sortie est affectée à la variable sortie dans l'exemple ci-après) :

sortie = nom(entrée 1, ..., entrée n)

Fonctions et programmes

Appels de fonctions

On peut définir des fonctions puis les utiliser ensuite comme dans tout langage de programmation. Considérons l'algorithme suivant :

Nom : recherche
Entrées :
    t : un tableau d'entiers
    x : un entier
Programme :
    pour chaque élément e de t:
        si e == x:
            Retour vrai
    Retour faux

On peut utiliser le pseudo code de nom recherche dans d'autres pseudo-code comme une fonction. Par exemple :

t = [1, 2, 6]
trouve = recherche(t, 6)
affiche à l'écran trouve

Est un pseudo-code valide puisque recherche est bien défini et utilisé correctement (le type de ses paramètres est correct).

Pseudo-code avec fonctions

On peut aussi directement coder des fonctions dans un pseudo-code. Par exemple :

Nom : exorcisme
Entrées :
    t : un tableau d'entiers
Programme :
    Fonction :
        Nom : recherche
        Entrées :
            t : un tableau d'entiers
            x : un entier
        Programme :
            pour chaque élément e de t:
                si e == x:
                    Retour vrai
            Retour faux

    Si recherche(t, 666):
        affiche à l'écran "Aspergez votre ordinateur d'eau bénite. Vite !"
    Sinon:
        affiche à l'écran "Tout va bien, le tableau n'est pas possédé. Ouf"

Ce genre d'écriture devenant vite pénible, on lui préférera une écriture plus compacte, comme par exemple en python :

def recherche(t, x):
    for e in t:
        if e == x:
            return True
    return False

def exorcisme(t):
    if recherche(t, 666):
        print("Aspergez votre ordinateur d'eau bénite. Vite !")
    else:
        print("Tout va bien, le tableau n'est pas possédé. Ouf")

Signature d'une fonction

Lorsque l'on défini un algorithme ou un pseudo-code on explicite souvent le type des objets en entrées et en sortie. Par exemple l'algorithme recherche nécessite un tableau d'entier et un entier en paramètre et sa sortie est un booléen. Lorsque l'on écrit une fonction, en particulier en python on a pas toujours l'habitude (ni le besoin) de le faire, mais on peut le spécifier en utilisant les signatures de fonctions

Définition

Une signature de fonction associe :

  • son type à chaque paramètre (précédé d'un :)
  • le type de sortie (précédé d'un ->)

Par exemple, la signature de la fonction recherche est :

recherche(t: [int], x: int) -> bool

On ne peut bien sur utiliser de signature que lorsque les entrées et les sorties sont de types parfaitement définis, ce qui n'est pas toujours le cas.

Variables locales

Il est important de voir que lorsque l'on exécute une fonction, les variables qu'elle crée existeront dans un espace à elle, pas dans celui du pseudo-code appelant. Le code suivant affichera 4 et pas 6 qui est dernière valeur prise par la variable e de la fonction recherche :

e = 4
t = [1, 2, 6]
trouve = recherche(t, 6)
affiche à l'écran e

Objet fonction

Une fonction peut être associée à un nom comme tout autre objet. Par exemple, en supposant que la fonction recherche soit définie :

e = recherche
t = [1, 2, 6]
trouve = e(t, 6)

print(trouve)

Ne confondez pas nom qui est l'algorithme et nom(a, b) qui est le résultat de son exécution avec les paramètres a et b.

Récursivité

Le fait que les variables et les noms définies dans les fonctions restent dans le cadre de la fonction actuellement exécuté nous donnent accès à la récursivité : Il suffit que notre pseudo-code s'appelle lui-même comme une fonction.

Attention aux conditions d'arrêts pour garantir qu'une fonction ne s'appelle pas indéfiniment.